Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektroriese Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Hexe Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Wächter Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold Wächter Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Hexe
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Wächter Hexe Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Wächter Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Elektroriese Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Wächter Tornado Elektromagier Infernodrache Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Wächter Tornado

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Hexe
Blasrohrkobold
Knall
Wächter
Knall
Tornado
Knall Elektroriese Hexe
Hexe
Knall Tornado
Elektroriese
Tornado Infernodrache
Elektromagier
Knall
Infernodrache
Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Tornado Hexe Infernodrache
Blasrohrkobold
Knall Wächter Tornado Elektromagier Infernodrache
Wächter
Knall Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Tornado
Knall Blasrohrkobold Hexe Elektroriese Elektromagier Infernodrache
Hexe
Knall Wächter Tornado Elektromagier
Elektroriese
Tornado Infernodrache
Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Wächter Tornado Hexe Infernodrache
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Tornado Elektroriese Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Tornado Hexe Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Hexe Infernodrache Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Tornado
Tornado Knall Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Infernodrache Knall Hexe
Knall Blasrohrkobold Elektroriese Elektromagier
Hexe Infernodrache Tornado
Wächter Tornado Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Hexe Elektromagier Knall Tornado Elektroriese
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Knall Wächter Hexe Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Wächter Tornado Hexe Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Tornado Knall Elektroriese Elektromagier Infernodrache
Tornado Hexe Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Wächter Tornado Hexe Elektromagier
Knall Tornado Hexe Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Infernodrache
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Infernodrache
Blasrohrkobold Wächter Hexe Elektroriese Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Hexe Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Knall Infernodrache
Wächter Knall Hexe Elektromagier
Wächter Knall Tornado Elektromagier
Wächter Hexe Infernodrache
Elektroriese Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Wächter Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Infernodrache
Knall Elektromagier Tornado Hexe Infernodrache
Hexe Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Wächter Hexe
Knall Wächter Tornado Elektroriese Elektromagier
Wächter Hexe
Blasrohrkobold Hexe Elektroriese
Wächter Hexe Elektroriese Elektromagier Knall Blasrohrkobold Tornado Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Hexe Elektroriese Elektromagier Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Elektroriese Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Wächter Tornado Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Tornado
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektroriese
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Elektroriese Hexe
Hexe Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Knall Tornado Hexe
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektroriese Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Hexe Elektroriese
Knall Blasrohrkobold
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Hexe
Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Knall Tornado Elektroriese
Blasrohrkobold
Knall Elektroriese Blasrohrkobold Wächter Tornado Hexe Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektroriese Elektromagier
Infernodrache
Blasrohrkobold

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