Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Gift
Prinzessin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 5 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Knall Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Knall Feuerball Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 6 11

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Knall Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Knall Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Knall Drachenbaby Kampfholz Feuerball Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Elektromagier Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Knall Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Knall Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Kampfholz Knall Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Knall Elektromagier Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns