Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Gräber
Großer Schneeball
Drachenbaby Großer Gräber
Knall
Großer Gräber
Barbarenfass
Magier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Drachenbaby Großer Gräber
Gift
Magier
Blitz
Magier Drachenbaby Großer Gräber
Rakete
Magier Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerball Drachenbaby Großer Gräber Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Megaritter Großer Gräber
Feuerball
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Feuerball Megaritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Großer Gräber
Feuerball
Knall Kampfholz Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter Großer Gräber
Drachenbaby
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Magier Drachenbaby
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Knall Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Großer Gräber
Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Megaritter
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Megaritter Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Großer Gräber
Feuerball Magier Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Großer Gräber
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Großer Gräber
Megaritter Knall Feuerball Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Großer Gräber
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Knall Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Kampfholz Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Großer Gräber Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Megaritter

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