Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Gift Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist Banditin Gift Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Gift Königsgeist Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldfass Banditin Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Megaritter
Gift
Knall Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Knall Koboldfass Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Knall Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Koboldfass Gift Königsgeist Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Gift Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Gift
Knall Elektromagier Megaritter
Königsgeist
Knall Elektromagier Megaritter
Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Gift Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Königsgeist Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Gift Elektromagier Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Gift Königsgeist Elektromagier
Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
Knall Gift Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Knall Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Knall Elektromagier
Banditin Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Gift Banditin
Megaritter
Megaritter Knall Gift Elektromagier
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Gift
Gift Megaritter Knall Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Gift Knall Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Knall
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin Banditin
Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Knall Banditin Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin Megaritter
Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Knall Königsgeist Banditin Elektromagier
Knall Gift Banditin Megaritter
Gift Knall Feuerwerkerin Banditin
Gift Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Knall Elektromagier Banditin
Gift Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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