Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Eismagier Infernodrache Goblinstein
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Infernodrache
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eismagier
Knall P.E.K.K.A.
Infernodrache
Feuerwerkerin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 17

Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Infernodrache
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Infernodrache
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache
Eismagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Infernodrache Knall Feuerwerkerin Eismagier
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Eismagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Infernodrache
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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