Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Schweinereiter Frost Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Frost
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Knall Feuerwerkerin Schweinereiter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Knall Feuerwerkerin
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Walküre Frost Blasrohrkobold Koboldfass
Infernoturm
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Knall

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin
Walküre Knall Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Infernoturm Frost
Schweinereiter
Infernoturm
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Koboldfass
Frost
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Frost
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Frost Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Knall Feuerwerkerin Frost
Knall Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Knall Feuerwerkerin Frost
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Knall Walküre Frost
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Infernoturm
Infernoturm Knall Frost
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Walküre Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Infernoturm
Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Walküre Infernoturm
Walküre Knall Infernoturm
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Knall Frost Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Knall Walküre
Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Frost
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Frost
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall
Knall Feuerwerkerin Frost Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Frost
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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