Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Prinz Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldkäfig Elektromagier Prinz Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Elektromagier Koboldkäfig Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre
Koboldkäfig
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee
Prinz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Kampfholz
Kanonenkarre Knall Koboldkäfig Prinz
Elektromagier
Knall Prinz Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 3 22

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Elektromagier
Koboldkäfig
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Elektromagier
Kanonenkarre
Knall Koboldkäfig Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Knall Koboldkäfig Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektromagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Knall Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Skelettarmee Knall Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Koboldkäfig Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Knall Koboldkäfig Kampfholz Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektromagier
Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Knall Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Knall Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Skelettarmee Prinz Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Kanonenkarre
Knall Koboldkäfig Elektromagier Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre
Skelettarmee Knall Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Kanonenkarre Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Elektromagier Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Knall Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Prinz Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Kanonenkarre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier Skelettarmee Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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