Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Wächter Tornado Elektromagier Scharfrichter Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Wächter Tornado

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Wächter Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin
Wächter
Knall Widderreiterin
Tornado
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Widderreiterin
Scharfrichter
Tornado Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Wächter Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Wächter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Wächter Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter
Tornado Knall Wächter
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Wächter Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Tornado Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Knall Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter Elektromagier
Tornado Elektromagier Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado
Wächter Tornado Feuerwerkerin Elektromagier
Wächter Scharfrichter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tornado Widderreiterin
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Wächter Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Wächter Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Tornado Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Wächter Tornado Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Knall Tornado Scharfrichter Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Wächter P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Knall Tornado Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall Tornado Elektromagier Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Wächter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Wächter
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall Tornado Widderreiterin
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Tornado Widderreiterin
Wächter Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Tornado Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Tornado
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Tornado
Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Knall Tornado Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Wächter
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Wächter
Knall Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Tornado
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Wächter Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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