Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Infernoturm Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Schweinereiter Magieschütze Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Tornado Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Tornado
Knall Magieschütze Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Magieschütze
Tornado Knall Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Infernoturm Skelettarmee Tornado Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado
Magieschütze Knall Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Magieschütze
Tornado Knall Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Tornado Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Tornado Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Megaritter
Skelettarmee Tornado Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Infernoturm Tornado Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Infernoturm Magieschütze Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Tornado Knall Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Tornado
Megaritter Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Magieschütze
Knall Tornado Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Infernoturm Tornado
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm Tornado
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Knall Tornado Magieschütze
Skelettarmee Infernoturm
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Tornado Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Knall Tornado
Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Megaritter Knall Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Tornado Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Knall Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Tornado
Tornado
Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Skelettarmee Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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