Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Magier Hexe Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Infernoturm Magier Hexe
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin Schweinereiter Infernoturm Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Prinzessin Schweinereiter

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Magier
Schweinereiter Megaritter
Hexe
Knall Schweinereiter Megaritter
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Infernoturm Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Magier
Megaritter
Hexe
Knall Megaritter
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Magier Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Knall Infernoturm Megaritter
Infernoturm Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Hexe Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Infernoturm Megaritter Knall Magier Hexe
Magier Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Knall Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Magier Hexe Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Infernoturm Hexe
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter Knall Infernoturm Hexe
Megaritter Knall Infernoturm
Infernoturm Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Hexe Prinzessin
Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter
Knall Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Megaritter Infernoturm Hexe
Megaritter Knall
Megaritter Infernoturm Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Infernoturm Hexe Knall Feuerwerkerin
Megaritter Knall Feuerwerkerin Infernoturm Magier Hexe Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Feuerwerkerin
Magier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Magier Prinzessin
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Hexe Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter

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