Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Knall Barbarenfass Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Knall Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Infernodrache
Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier
Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tunnelgräber Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Tunnelgräber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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