Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Hexe Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Hexe Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Tesla Hexe Prinz Infernodrache
Rakete
Hexe Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Tesla Infernodrache Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Tesla Infernodrache

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Tesla
Hexe
Knall Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Hexe
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Prinz Infernodrache Knall Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Hexe Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin
Knall Tesla Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
Knall Feuerwerkerin Prinz Infernodrache
Hexe
Knall Prinz Megaritter
Prinz
Knall Feuerwerkerin Tesla Hexe
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Infernodrache
Knall Tesla Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Feuerwerkerin Tesla Hexe Prinz Megaritter
Tesla Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Tesla Hexe Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Infernodrache Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Tesla P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz
Feuerwerkerin Tesla Prinz Megaritter
Hexe Knall Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Infernodrache Knall Feuerwerkerin Hexe
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe
Megaritter Knall Feuerwerkerin Tesla Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Tesla Prinz Megaritter
Knall Tesla Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Prinz
Knall Hexe Feuerwerkerin Tesla Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Tesla Prinz Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Tesla Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Tesla Prinz Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Hexe Prinz Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Knall Tesla Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Tesla Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Prinz Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Tesla Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Tesla Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Knall Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Knall Feuerwerkerin Tesla Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Knall Prinz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Hexe Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Hexe Prinz
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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