Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Ballon Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Wächter Ballon
Knall
Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Wächter Dunkler Prinz Ballon Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Wächter Ballon Magieschütze
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Ballon Magieschütze
Rakete
Walküre Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Dunkler Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Wächter Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Wächter Walküre

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Ballon Walküre Wächter Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Walküre Dunkler Prinz Ballon Megaritter
Walküre
Ballon Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Wächter
Knall
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre Ballon Magieschütze
Ballon
Knall Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Walküre Dunkler Prinz Ballon Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Ballon Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin
Walküre Knall Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Wächter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Ballon
Magieschütze
Knall Walküre Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Wächter Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Walküre Magieschütze Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Walküre Wächter Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter Knall Walküre Wächter Dunkler Prinz
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Walküre Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Walküre Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Knall Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Wächter Megaritter Knall Walküre Dunkler Prinz
Walküre Wächter Dunkler Prinz Megaritter Knall
Walküre Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Wächter Dunkler Prinz Walküre
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Wächter
Megaritter Walküre Wächter Dunkler Prinz
Megaritter Knall Walküre Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Wächter Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Wächter Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin Knall Walküre Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Wächter
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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