Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiersammler Drachenbaby Golem Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiersammler Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiersammler Elektromagier Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Elixiersammler Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Elixiersammler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Drachenbaby Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe Elitebarbaren Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Drachenbaby Golem Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Elitebarbaren Drachenbaby Golem
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin
Elixiersammler
Drachenbaby
Golem Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Golem
Drachenbaby Nachthexe Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Drachenbaby Golem
Nachthexe
Golem Knall

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Elitebarbaren
Knall
Elixiersammler
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Golem
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Nachthexe
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Elitebarbaren Elektromagier Nachthexe
Elitebarbaren Nachthexe Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Knall Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Knall Elitebarbaren Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Knall Drachenbaby Feuerwerkerin Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elitebarbaren Elektromagier Nachthexe
Elitebarbaren Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier Nachthexe
Elitebarbaren
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Nachthexe
Feuerwerkerin Drachenbaby
Elitebarbaren Elektromagier Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Nachthexe
Knall Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Elitebarbaren Nachthexe
Knall Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns