Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Koboldfass Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Kampfholz
Koboldfass
Koboldgang Prinz Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Prinz
Knall Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 11

Knall
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Koboldgang Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Kampfholz
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Knall Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A.
Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Prinz P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang Prinz P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Knall Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Knall Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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