Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blitz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Blitz
Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Blitz
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Blitz Elektromagier Widderreiterin Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz Knall Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Knall Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Blitz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter Knall Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blitz Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Megaritter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter Koboldgang Widderreiterin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Widderreiterin
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Blitz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Blitz Widderreiterin
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Knall Elektromagier Widderreiterin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Megaritter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blitz Knall Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blitz Elektromagier Widderreiterin
Blitz Knall Widderreiterin Megaritter
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Feuerwerkerin
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Megaritter
Knall Blitz Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Knall Blitz Elektromagier Koboldgang
Blitz Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Blitz Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Megaritter

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