Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Blitz
Minenwerfer Musketierin
Rakete
Minenwerfer Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Spiegel P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Minenwerfer Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Minenwerfer
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Knall Minenwerfer Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin

Verteidigungssynergien 3 20

Knall
Spiegel Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin P.E.K.K.A.
Koboldgang
Musketierin Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Spiegel P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Minenwerfer Musketierin Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Minenwerfer
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Spiegel
Musketierin
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Megaritter
Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Musketierin
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Knall Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin P.E.K.K.A.
Minenwerfer Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Knall Minenwerfer Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Feuerwerkerin Minenwerfer Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Knall Minenwerfer Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Megaritter
Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Knall Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Musketierin Megaritter

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