Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Wächter Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Wächter Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Wächter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Rammbock Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wächter Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Tornado Kleiner Prinz Rammbock P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock Tornado P.E.K.K.A. Wächter Kleiner Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Rammbock Tornado P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Wächter
Knall
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Tornado P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Wächter Tornado P.E.K.K.A.
Rammbock
Wächter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Tornado
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Knall Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Knall Feuerwerkerin Wächter
Tornado Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Wächter Tornado Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Koboldgang Wächter Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Wächter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Tornado Kleiner Prinz
Knall Tornado Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Knall
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Tornado
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin
Koboldgang Wächter Knall Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall Tornado
Feuerwerkerin Wächter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Wächter Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Tornado Kleiner Prinz
Tornado
Tornado
Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Wächter
Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Wächter
Knall Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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