Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Magier Riesenkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Riesenkobold Infernodrache Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Infernodrache
Knall
Koboldgang Riesenkobold Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Magier
Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Magier Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Musketierin Magier Infernodrache
Gift
Koboldgang Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Magier Infernodrache Goblinstein
Rakete
Musketierin Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Musketierin Infernodrache Magier Goblinstein Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riesenkobold Musketierin Kampfholz
Koboldgang
Riesenkobold
Musketierin
Knall Riesenkobold Kampfholz
Magier
Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Koboldgang Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Musketierin Riesenkobold
Infernodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Riesenkobold Koboldgang Musketierin Kampfholz Infernodrache
Koboldgang
Musketierin Knall Kampfholz Infernodrache
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Knall
Magier
Kampfholz
Riesenkobold
Knall Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Knall Koboldgang Magier Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache
Knall Koboldgang Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Magier Riesenkobold Kampfholz
Infernodrache Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz
Koboldgang Musketierin Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Musketierin
Musketierin Infernodrache Knall Koboldgang Magier
Knall Musketierin Riesenkobold Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Knall Musketierin Magier Riesenkobold Kampfholz
Musketierin Infernodrache Knall Koboldgang Magier
Knall Koboldgang Musketierin Magier Kampfholz
Magier Knall Koboldgang Kampfholz
Infernodrache Koboldgang
Knall Koboldgang Kampfholz Infernodrache
Magier Koboldgang Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Musketierin Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Koboldgang Magier Musketierin Riesenkobold Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall
Knall Koboldgang Musketierin Magier Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Knall Musketierin Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Knall Musketierin Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Musketierin Riesenkobold Infernodrache
Magier Knall Koboldgang Musketierin Riesenkobold
Koboldgang Musketierin Riesenkobold
Riesenkobold Infernodrache
Knall Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Musketierin Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Musketierin
Knall Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Magier Riesenkobold
Magier Musketierin
Koboldgang Knall Musketierin Riesenkobold Kampfholz Infernodrache
Knall Musketierin Magier Kampfholz Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall Musketierin Riesenkobold
Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Magier Kampfholz
Knall Musketierin Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz
Knall Musketierin Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Magier
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Magier
Infernodrache
Kampfholz Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier Kampfholz
Knall
Magier Kampfholz
Knall Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Magier
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Magier
Kampfholz Knall Musketierin Magier
Knall
Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Riesenkobold Kampfholz
Infernodrache
Magier

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