Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Prinz Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter
Gift
Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Prinz Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Prinz Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Prinz Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Koboldgang Schweinereiter

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Prinz
Schweinereiter
Knall Koboldgang Kampfholz Prinz Scharfrichter Megaritter
Infernoturm
Prinz
Knall Megaritter Koboldgang Schweinereiter Kampfholz
Scharfrichter
Knall Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Prinz Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Megaritter Koboldgang Infernoturm Prinz Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang
Infernoturm Knall Prinz Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Knall Prinz Megaritter
Prinz
Kampfholz Knall Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Infernoturm Prinz Knall Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Knall Infernoturm Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Knall Koboldgang Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Infernoturm Prinz Megaritter Scharfrichter
Infernoturm Prinz Koboldgang Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Knall Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Knall Koboldgang Scharfrichter
Knall Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Koboldgang Prinz
Koboldgang Infernoturm Prinz Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Knall Kampfholz Megaritter
Infernoturm Scharfrichter Knall Koboldgang
Infernoturm Prinz Megaritter Knall Koboldgang Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Knall Koboldgang Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinz Megaritter
Infernoturm Knall Koboldgang Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Infernoturm Prinz Scharfrichter
Megaritter Knall Koboldgang Prinz Scharfrichter Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Infernoturm Prinz
Koboldgang Megaritter Prinz Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Infernoturm Prinz
Knall Koboldgang Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Infernoturm Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Knall Koboldgang
Koboldgang Prinz Infernoturm
Infernoturm Megaritter Prinz
Knall Megaritter Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Infernoturm Prinz
Megaritter Knall Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Infernoturm Knall Prinz Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Knall Infernoturm Kampfholz
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Scharfrichter
Kampfholz Knall
Koboldgang Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Knall Prinz Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Knall Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter
Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Kampfholz
Knall Koboldgang Prinz
Knall Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Prinz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall
Prinz Scharfrichter Megaritter
Knall Koboldgang Kampfholz
Knall Scharfrichter
Knall Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Prinz
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns