Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Ballon Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Ballon Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Ballon Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Blitz
Drachenbaby Ballon Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Drachenbaby Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Skelettarmee Tornado Drachenbaby Infernodrache Lakaienhorde Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Tornado Ballon Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde
Knall Spiegel
Spiegel
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Ballon
Skelettarmee
Spiegel
Tornado
Knall Drachenbaby Spiegel Ballon
Drachenbaby
Tornado Knall Ballon Infernodrache
Ballon
Knall Spiegel Tornado Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Spiegel Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Drachenbaby Infernodrache
Lakaienhorde
Spiegel Knall Tornado
Spiegel
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Infernodrache
Skelettarmee
Spiegel Knall Infernodrache
Tornado
Spiegel Knall Lakaienhorde Drachenbaby Infernodrache
Drachenbaby
Knall Tornado Infernodrache
Ballon
Infernodrache
Knall Spiegel Skelettarmee Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Tornado Infernodrache Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Infernodrache Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Tornado Drachenbaby
Lakaienhorde Infernodrache Knall Tornado Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Knall
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Tornado Drachenbaby
Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Knall Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Infernodrache
Tornado Infernodrache
Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall
Knall Drachenbaby Infernodrache
Skelettarmee Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Knall Lakaienhorde Tornado Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Drachenbaby Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde
Skelettarmee Knall Tornado
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Tornado Drachenbaby Infernodrache
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Tornado Drachenbaby
Lakaienhorde Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado
Lakaienhorde Tornado
Knall Lakaienhorde Tornado
Knall Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Tornado
Lakaienhorde
Knall Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Tornado
Tornado
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Lakaienhorde Infernodrache
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Tornado Drachenbaby
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Tornado Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Tornado
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Tornado Drachenbaby
Knall Tornado
Knall Tornado Drachenbaby
Infernodrache

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