Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Kleiner Prinz
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Knall
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Kleiner Prinz
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Knall
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Knall
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Knall Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Elitebarbaren Magier
Magier Knall Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Kleiner Prinz
Knall Magier Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldgang Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde
Koboldgang Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Knall
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Magier Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Knall Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Lakaienhorde Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier
Knall Lakaienhorde Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier

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