Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Megalakai Musketierin Rammbock Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Rammbock Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Rammbock Skelettarmee
Knall
Rammbock Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Musketierin Rammbock Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Rammbock Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Megalakai Musketierin Rammbock Skelettarmee Prinz
Feuerball
Megalakai Musketierin Rammbock Skelettarmee
Gift
Megalakai Musketierin Skelettarmee
Blitz
Eisgolem Megalakai Musketierin Rammbock Prinz
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai Rammbock Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Megalakai Skelettarmee Musketierin Rammbock Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Rammbock Prinz Eisgolem Musketierin
Eisgolem
Megalakai Musketierin Rammbock Prinz Knall
Megalakai
Knall Eisgolem
Musketierin
Eisgolem Knall Rammbock Prinz
Rammbock
Knall Eisgolem Musketierin Blitz
Skelettarmee
Prinz
Knall Eisgolem Musketierin Blitz
Blitz
Rammbock Prinz

Verteidigungssynergien 3 8

Knall
Megalakai Eisgolem Musketierin Skelettarmee Prinz
Eisgolem
Megalakai Musketierin Knall
Megalakai
Knall Eisgolem Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Eisgolem Knall Megalakai Skelettarmee
Rammbock
Skelettarmee
Knall Megalakai Musketierin Prinz
Prinz
Knall Skelettarmee
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Eisgolem Megalakai Musketierin
Skelettarmee Knall Megalakai Musketierin Prinz
Skelettarmee Prinz Megalakai Musketierin Blitz
Skelettarmee Prinz Megalakai Musketierin
Blitz Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Blitz Knall
Blitz Knall Eisgolem Musketierin
Musketierin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Eisgolem Musketierin Prinz
Skelettarmee Knall Eisgolem Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Knall
Skelettarmee Prinz Knall Musketierin Blitz
Skelettarmee Knall Megalakai Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Prinz Blitz
Musketierin Skelettarmee Prinz
Knall Megalakai Musketierin Skelettarmee Prinz
Knall Eisgolem Megalakai Musketierin
Musketierin Prinz
Skelettarmee Musketierin Prinz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Eisgolem Prinz
Knall Eisgolem Megalakai Musketierin Prinz Blitz
Skelettarmee Knall Eisgolem Musketierin Prinz Blitz
Skelettarmee Prinz Blitz Knall Eisgolem Musketierin
Musketierin Skelettarmee Prinz
Knall Eisgolem Musketierin
Skelettarmee Prinz Eisgolem Megalakai Musketierin Blitz
Skelettarmee Prinz
Knall Blitz Eisgolem Megalakai Skelettarmee Prinz
Megalakai Musketierin Skelettarmee
Megalakai Musketierin Prinz
Skelettarmee Blitz Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Blitz Eisgolem
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Knall Eisgolem Megalakai Musketierin Prinz Blitz
Knall Eisgolem Megalakai Musketierin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Eisgolem Musketierin
Knall Musketierin
Blitz
Blitz Eisgolem Musketierin Prinz
Knall
Knall Eisgolem Megalakai Musketierin
Musketierin
Knall Eisgolem Blitz
Knall Blitz
Blitz Musketierin Prinz
Blitz Knall Musketierin Prinz
Blitz Knall Musketierin
Blitz Eisgolem Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Knall Eisgolem Musketierin Prinz
Blitz Knall Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz
Blitz
Blitz Knall Megalakai Musketierin Prinz
Blitz Knall
Blitz Musketierin Prinz
Blitz
Musketierin Prinz Blitz
Blitz Knall Musketierin
Knall Eisgolem
Megalakai
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin Prinz
Blitz Knall Musketierin
Blitz Knall Eisgolem Musketierin
Knall Blitz Megalakai Musketierin
Blitz Megalakai
Blitz Knall Musketierin
Knall Blitz
Prinz
Blitz
Knall Blitz Musketierin Skelettarmee Prinz
Blitz Knall Megalakai Musketierin
Blitz Megalakai Musketierin Prinz
Knall Eisgolem Musketierin Blitz
Blitz Knall
Megalakai Musketierin Prinz
Knall Musketierin Blitz
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin Prinz
Prinz
Blitz

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