Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Elektrodrache Elektromagier
Gift
Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Erdbeben Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Erdbeben Schweinereiter

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Schweinereiter Elektromagier Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Ritter
Schweinereiter Knall Erdbeben Elektrodrache Elektromagier
Erdbeben
Knall Schweinereiter Ritter Dunkler Prinz Megaritter
Schweinereiter
Knall Ritter Erdbeben Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Erdbeben Schweinereiter Elektromagier
Elektrodrache
Knall Ritter Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Erdbeben Schweinereiter Elektrodrache Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Elektromagier Megaritter Ritter Erdbeben Dunkler Prinz Elektrodrache
Ritter
Elektrodrache Elektromagier Knall Erdbeben
Erdbeben
Knall Ritter Megaritter
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Knall Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Ritter Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Knall Erdbeben Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Ritter Elektrodrache Elektromagier
Knall Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Erdbeben Dunkler Prinz Megaritter
Knall Erdbeben Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Elektrodrache
Erdbeben Knall Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Ritter Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Ritter Erdbeben Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Erdbeben Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Megaritter Knall Erdbeben Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Knall Erdbeben Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Ritter Erdbeben Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Elektrodrache Megaritter
Megaritter Knall Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Ritter Dunkler Prinz Megaritter
Knall Elektrodrache Elektromagier
Dunkler Prinz Ritter Elektromagier
Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Knall Elektrodrache Elektromagier Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Megaritter Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache
Megaritter Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Ritter
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Elektromagier Knall Ritter Dunkler Prinz
Megaritter Knall Erdbeben Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektromagier
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Ritter Dunkler Prinz
Knall Erdbeben Dunkler Prinz Megaritter
Knall Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier
Knall Ritter Erdbeben Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache
Erdbeben Ritter
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Knall
Erdbeben Knall Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache Megaritter
Erdbeben
Knall Erdbeben Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Knall Erdbeben Elektrodrache Megaritter
Erdbeben Megaritter
Erdbeben Knall Elektrodrache
Knall Erdbeben Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Knall Erdbeben Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache Megaritter
Knall
Knall Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache Elektromagier
Knall Erdbeben Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Elektromagier
Megaritter
Erdbeben
Knall Erdbeben Elektromagier Dunkler Prinz Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektromagier
Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Knall Erdbeben Elektrodrache
Knall
Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Knall Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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