Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier
Blitz
Ritter Infernoturm Eismagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Eismagier Schweinereiter Infernoturm Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Ritter Eismagier Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Knall Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerwerkerin Blitz Megaritter
Infernoturm
Blitz
Schweinereiter
Eismagier
Knall Ritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier
Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier Knall
Feuerwerkerin
Ritter Knall Infernoturm Eismagier Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Knall Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Blitz
Eismagier
Ritter Knall Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Knall Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Infernoturm Megaritter Ritter Blitz Eismagier
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Infernoturm Blitz Knall Feuerwerkerin Eismagier
Blitz Knall Infernoturm Megaritter
Infernoturm Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier Megaritter
Eismagier Knall Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Eismagier
Infernoturm Megaritter Knall Ritter Blitz Eismagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Ritter Megaritter
Infernoturm Knall Blitz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Megaritter Knall Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Infernoturm
Megaritter Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Infernoturm
Knall Ritter Feuerwerkerin Blitz Megaritter
Megaritter Knall Ritter Infernoturm Blitz
Blitz Megaritter Knall Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Knall Eismagier
Ritter Infernoturm Blitz Eismagier
Infernoturm Megaritter Ritter
Knall Blitz Megaritter Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Ritter Infernoturm
Blitz Megaritter Knall
Blitz Megaritter Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Knall Ritter Feuerwerkerin Blitz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Eismagier
Blitz
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Blitz Eismagier
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Knall Ritter
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Knall Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blitz Eismagier
Blitz Knall Megaritter
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin Eismagier
Knall Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Knall Megaritter
Knall Blitz Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Eismagier
Blitz Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Megaritter

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