Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Ritter Barbarenfass
Ritter
Feuerwerkerin Knall Magier Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Ritter Barbarenfass Tornado
Magier
Tornado Ritter
Barbarenfass
Knall Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Tornado
Knall Magier Elektroriese Feuerwerkerin Barbarenfass
Elektroriese
Tornado Barbarenfass
Elektromagier
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 4 17

Knall
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Knall Magier Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Knall Barbarenfass Tornado Elektromagier
Magier
Tornado Ritter Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Tornado Elektroriese Elektromagier
Tornado
Magier Knall Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese Elektromagier
Elektroriese
Barbarenfass Tornado
Elektromagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Elektromagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Tornado Ritter Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Tornado Elektromagier Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Barbarenfass Elektroriese Elektromagier
Tornado
Ritter Tornado Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Tornado Elektroriese
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Elektromagier
Knall Ritter Magier Elektromagier
Magier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektromagier
Ritter Elektromagier
Tornado Knall Elektroriese Elektromagier
Magier Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Tornado Elektromagier
Knall Magier Barbarenfass Tornado Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Tornado Elektromagier
Magier Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Barbarenfass Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Knall Ritter Elektromagier
Knall Ritter Barbarenfass Tornado Elektromagier
Ritter
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Knall Tornado Elektromagier
Ritter Elektromagier
Ritter
Knall Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Ritter
Knall Tornado Elektroriese Elektromagier
Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Elektroriese
Elektroriese Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Elektroriese Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Tornado Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Magier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Knall Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Ritter Magier Barbarenfass Tornado Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Tornado Elektroriese
Magier Tornado
Tornado
Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Magier Barbarenfass Tornado Elektromagier
Knall Magier Tornado
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Elektroriese Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier
Knall Elektromagier Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Knall Elektroriese Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Tornado Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektroriese Elektromagier

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