Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Suspicious Bush Ofen Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Ofen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Ofen Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Suspicious Bush Ofen Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Feuerwerkerin Suspicious Bush Ofen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Ofen Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Suspicious Bush Ofen Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Ofen Kleiner Prinz
Rakete
Ofen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Ofen Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Ofen Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Suspicious Bush Tornado Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Suspicious Bush Ritter Feuerwerkerin Tornado Kleiner Prinz Ofen Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Suspicious Bush Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tornado Ritter Ofen Gift Kleiner Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Knall Ofen Gift Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Ritter Tornado
Suspicious Bush
Ofen
Knall Ritter
Tornado
Knall Feuerwerkerin Gift
Gift
Knall Ritter Tornado
Kleiner Prinz
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Ritter Feuerwerkerin Ofen Tornado Gift Kleiner Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Kleiner Prinz Knall Ofen Tornado Gift
Feuerwerkerin
Ritter Knall Tornado
Suspicious Bush
Ofen
Knall Ritter Tornado
Tornado
Knall Ritter Feuerwerkerin Ofen Gift Kleiner Prinz
Gift
Knall Ritter Tornado
Kleiner Prinz
Ritter Knall Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin
Knall Ritter Feuerwerkerin Ofen
Ofen Tornado Ritter
Ritter Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Tornado Gift
Tornado Knall Feuerwerkerin Ofen
Ofen Tornado Knall Feuerwerkerin Gift Kleiner Prinz
Knall Gift
Ofen Tornado
Ritter Tornado Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Gift Knall Ritter Feuerwerkerin Ofen Tornado
Knall Feuerwerkerin Ofen Tornado Gift
Ofen Knall Ritter
Knall Feuerwerkerin Ofen Tornado Gift
Ritter Ofen
Tornado Knall Ofen
Ritter Feuerwerkerin Ofen Tornado Gift
Knall Ritter Feuerwerkerin Ofen Tornado Kleiner Prinz
Knall Ofen Tornado Gift Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Tornado
Ritter Feuerwerkerin Ofen Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Ofen
Gift Knall Ritter Feuerwerkerin
Knall Ritter Ofen
Knall Ritter Tornado
Ritter
Feuerwerkerin Ofen Gift Knall Tornado
Ritter Ofen
Ritter
Knall Ritter Feuerwerkerin Tornado Gift
Ritter
Knall Tornado Gift
Ritter
Feuerwerkerin Ofen
Knall Ritter Feuerwerkerin Ofen Tornado Gift Kleiner Prinz
Gift Knall Feuerwerkerin
Knall Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Knall Tornado
Gift
Ritter Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Gift Knall Ofen Tornado
Feuerwerkerin Ofen Tornado Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Tornado
Gift Knall Feuerwerkerin Tornado
Tornado Gift
Feuerwerkerin Gift Knall Ritter Tornado
Gift Knall Feuerwerkerin Tornado
Gift Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Ofen Gift
Knall Feuerwerkerin Ofen Gift
Feuerwerkerin Ofen Gift
Tornado Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Tornado Gift Kleiner Prinz
Gift
Tornado Gift
Tornado
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Tornado Gift Ofen Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift Knall Tornado
Knall Tornado Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Tornado
Gift Knall Feuerwerkerin Ofen Tornado Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Gift
Gift Knall
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Knall
Gift Knall Feuerwerkerin Tornado
Gift Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Tornado Gift
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Tornado Gift
Feuerwerkerin Knall Tornado Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Tornado Kleiner Prinz
Feuerwerkerin

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