Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Rammbock Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Mauerbrecher
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Rammbock Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Rammbock Mauerbrecher
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Tesla Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Feuerball Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Rammbock Ritter Mauerbrecher
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Knall Feuerball
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Rammbock
Feuerwerkerin
Knall Ritter Koboldgang Rammbock Mauerbrecher
Tesla
Feuerball
Knall Ritter Rammbock Mauerbrecher
Rammbock
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mauerbrecher
Mauerbrecher
Ritter Knall Feuerwerkerin Feuerball Rammbock

Verteidigungssynergien 5 8

Knall
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Knall Feuerball
Koboldgang
Ritter Tesla Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Knall Koboldgang Tesla
Tesla
Ritter Koboldgang Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Ritter Tesla
Rammbock
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla Ritter
Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Knall Tesla Feuerball
Tesla Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Tesla Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Knall Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Ritter Koboldgang Tesla
Knall Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Feuerball Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Tesla
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Tesla Feuerball
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Knall Ritter
Koboldgang Knall Ritter Tesla Feuerball
Ritter Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Feuerball Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball
Ritter Tesla
Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla
Knall Feuerball
Ritter Koboldgang Tesla Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Knall Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Tesla Feuerball
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin

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