Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Ritter Wächter Magieschütze
Kampfholz
Goblin Demolisher Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Goblin Demolisher Wächter Magieschütze
Feuerball
Magieschütze
Gift
Wächter Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze Goblinstein
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Goblin Demolisher Wächter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Wächter Goblin Demolisher Magieschütze Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Wächter

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Goblin Demolisher Wächter Kampfholz Magieschütze Megaritter
Ritter
Knall Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze
Goblin Demolisher
Knall Ritter
Wächter
Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Wächter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Kampfholz Magieschütze
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Megaritter Ritter Goblin Demolisher Wächter Kampfholz Magieschütze
Ritter
Goblin Demolisher Magieschütze Knall Kampfholz
Goblin Demolisher
Ritter Knall Kampfholz
Wächter
Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Ritter Goblin Demolisher Wächter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Knall Wächter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Kampfholz Magieschütze
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze
Knall Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter
Ritter Wächter Megaritter
Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Goblin Demolisher Wächter Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Ritter Wächter Megaritter
Wächter Knall Ritter Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Megaritter Knall Ritter Wächter Kampfholz
Megaritter Knall Goblin Demolisher Wächter Kampfholz Magieschütze
Ritter Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter
Megaritter Knall Ritter Goblin Demolisher Wächter Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Ritter Goblin Demolisher Wächter Magieschütze Megaritter
Goblin Demolisher Megaritter Ritter Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Knall
Knall Ritter Kampfholz Magieschütze Megaritter
Wächter Megaritter Knall Ritter Kampfholz
Wächter Megaritter Knall Ritter Kampfholz
Ritter Wächter Megaritter
Knall Goblin Demolisher Magieschütze
Wächter Ritter
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Ritter Kampfholz Magieschütze
Wächter
Megaritter Ritter Wächter
Megaritter Knall Wächter Kampfholz
Megaritter Ritter Wächter
Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Wächter Knall Ritter Kampfholz Magieschütze
Megaritter Knall Kampfholz Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Wächter Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Wächter Kampfholz
Knall Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Goblin Demolisher Magieschütze
Kampfholz Knall
Wächter
Knall Ritter Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter
Knall Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Wächter
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Knall Wächter Magieschütze
Knall Magieschütze
Kampfholz
Ritter Magieschütze Megaritter
Kampfholz Knall Magieschütze
Knall
Megaritter
Knall Wächter Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter

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