Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Königsriese Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Drei Musketierinnen Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Wächter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Königsriese Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Wächter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Wächter Skelettarmee
Feuerball
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Wächter Skelettarmee
Blitz
Ritter Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Wächter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Königsriese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Königsriese Knall
Knall
Fledermäuse Ritter Königsriese Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Wächter
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Knall
Königsriese
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Wächter
Blasrohrkobold
Ritter Königsriese Knall
Drei Musketierinnen
Ritter Knall Wächter
Wächter
Knall Königsriese Drei Musketierinnen
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Ritter Knall Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Wächter Skelettarmee
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Drei Musketierinnen Skelettarmee
Königsriese
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Knall Wächter Skelettarmee
Drei Musketierinnen
Knall Ritter
Wächter
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Ritter Blasrohrkobold Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Skelettarmee Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Drei Musketierinnen Skelettarmee Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Wächter
Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Knall
Knall Blasrohrkobold
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Ritter Wächter Skelettarmee Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Knall Ritter
Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter Drei Musketierinnen Wächter
Drei Musketierinnen Skelettarmee Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter
Skelettarmee Ritter Drei Musketierinnen
Skelettarmee Knall Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Fledermäuse Ritter Skelettarmee
Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Wächter Skelettarmee
Knall Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Skelettarmee Knall
Knall Ritter
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter
Ritter Drei Musketierinnen Wächter Skelettarmee
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Ritter Skelettarmee
Knall Fledermäuse Ritter Skelettarmee
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Wächter Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Wächter
Skelettarmee Knall Wächter
Skelettarmee Ritter Drei Musketierinnen Wächter
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Wächter
Knall
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Drei Musketierinnen Wächter
Knall Ritter Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Ritter Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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