Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Bombenturm Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Prinzessin
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Megalakai Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Bombenturm Elektrodrache Prinzessin
Gift
Megalakai Bombenturm Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Ritter Elitebarbaren Megalakai Bombenturm Elektrodrache
Rakete
Elitebarbaren Bombenturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bombenturm Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Megalakai Prinzessin Bombenturm Elektrodrache Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Megalakai Prinzessin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Megalakai P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache Prinzessin
Ritter
Megalakai Prinzessin Knall Elitebarbaren Elektrodrache
Elitebarbaren
Knall Ritter
Megalakai
Knall Ritter
Bombenturm
Elektrodrache
Knall Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 6 9

Knall
Megalakai Bombenturm Ritter Elitebarbaren Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter
Megalakai Bombenturm Elektrodrache Prinzessin Knall
Elitebarbaren
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Ritter Elitebarbaren Bombenturm Prinzessin
Bombenturm
Knall Ritter Megalakai
Elektrodrache
Ritter Knall
P.E.K.K.A.
Knall Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Megalakai P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai Elektrodrache
Elitebarbaren Bombenturm P.E.K.K.A. Knall Ritter Megalakai Elektrodrache
Bombenturm P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Megalakai Elektrodrache
Elitebarbaren Bombenturm P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Elektrodrache
Elitebarbaren Bombenturm P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Megalakai Bombenturm Elektrodrache
Megalakai Knall Bombenturm Elektrodrache Prinzessin
Knall Bombenturm Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Bombenturm Prinzessin
Ritter Elitebarbaren
Knall Ritter Megalakai Bombenturm Elektrodrache Prinzessin
Megalakai Knall Elektrodrache Prinzessin
Bombenturm P.E.K.K.A. Knall Ritter Elitebarbaren Elektrodrache
Bombenturm Knall Megalakai Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
Bombenturm Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Bombenturm Ritter Elitebarbaren Elektrodrache P.E.K.K.A.
Bombenturm Knall Ritter Elitebarbaren Megalakai Elektrodrache
Knall Bombenturm Ritter Megalakai Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Bombenturm
Ritter Elitebarbaren Bombenturm Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Ritter Elitebarbaren Megalakai Bombenturm Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Ritter Elitebarbaren Bombenturm Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Ritter Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren
Knall Bombenturm Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Megalakai Bombenturm
P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Bombenturm
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Megalakai Bombenturm
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Megalakai Bombenturm Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
Bombenturm Elektrodrache Prinzessin
Elitebarbaren Elektrodrache Knall Ritter Megalakai Bombenturm P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Megalakai Bombenturm Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Elektrodrache
Knall Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Ritter
Knall
Knall Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache
Elitebarbaren Elektrodrache
Knall Ritter Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren
Knall Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Knall Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Prinzessin
Megalakai
Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache Megalakai
Elitebarbaren Megalakai
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Ritter Megalakai Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Megalakai Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Elitebarbaren Prinzessin
Knall Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Knall Prinzessin
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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