Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Fischer Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Königsschweinchen P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Königsschweinchen Fischer
Knall
Königsschweinchen Fischer
Barbarenfass
Heilungsgeist Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Heilungsgeist Königsschweinchen Fischer
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Heilungsgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Königsschweinchen P.E.K.K.A. Fischer Magieschütze
Feuerball
Königsschweinchen Fischer Magieschütze
Gift
Königsschweinchen Fischer Magieschütze
Blitz
Fischer Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Großer Schneeball Fischer Magieschütze Königsschweinchen Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Knall Großer Schneeball Fischer

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Heilungsgeist Königsschweinchen Fischer Magieschütze
Großer Schneeball
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Knall Magieschütze
Heilungsgeist
Königsschweinchen Knall P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Großer Schneeball Heilungsgeist Knall Blitz Fischer Magieschütze
Blitz
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Magieschütze Heilungsgeist Fischer
Fischer
Knall Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Fischer Magieschütze
Großer Schneeball
Knall P.E.K.K.A. Fischer Magieschütze
Heilungsgeist
Königsschweinchen
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Fischer
Fischer
Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Knall Großer Schneeball Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Großer Schneeball Blitz
P.E.K.K.A. Fischer
Blitz P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Knall Magieschütze
Blitz Knall P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Fischer
Großer Schneeball Fischer
Knall Großer Schneeball Fischer Magieschütze
Knall Großer Schneeball Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Blitz
Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Blitz P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Knall Großer Schneeball Fischer Magieschütze
Knall Großer Schneeball Fischer Magieschütze
P.E.K.K.A. Fischer
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Fischer
Knall Großer Schneeball Blitz Fischer Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Blitz Fischer
Blitz P.E.K.K.A. Knall Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Knall Großer Schneeball Magieschütze
P.E.K.K.A. Blitz
P.E.K.K.A. Fischer
Knall Blitz P.E.K.K.A. Großer Schneeball Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball
Blitz P.E.K.K.A.
Magieschütze
Knall Blitz P.E.K.K.A. Fischer Magieschütze
Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze
Knall Großer Schneeball Fischer Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Knall Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Knall Großer Schneeball Blitz Fischer
Blitz Großer Schneeball Fischer
Blitz Knall Fischer Magieschütze
Blitz Knall Großer Schneeball Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Fischer Magieschütze
Blitz Fischer Magieschütze
Blitz Knall Großer Schneeball Fischer Magieschütze
Blitz Knall Großer Schneeball Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Großer Schneeball
Blitz Fischer
Blitz Knall Großer Schneeball Fischer Magieschütze
Blitz Knall Großer Schneeball Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Großer Schneeball
Blitz Fischer
Blitz Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Fischer
Knall Großer Schneeball Blitz Fischer Magieschütze
Blitz Knall Großer Schneeball Fischer Magieschütze
Blitz Knall Fischer Magieschütze
Blitz Knall Großer Schneeball Magieschütze
Knall Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Blitz Knall Großer Schneeball Magieschütze
Knall Blitz Großer Schneeball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Knall Blitz Magieschütze
Blitz Knall Großer Schneeball Magieschütze
Blitz Magieschütze
Knall Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Blitz Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Knall Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Blitz Knall Großer Schneeball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blitz

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