Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Prinz Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Ballon Infernodrache Skelettkönig
Knall
Ballon Prinz Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Skelettkönig
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Ballon Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Gift
Ballon Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Ballon Prinz Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Skelettkönig Ballon Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Prinz Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Megaritter
Ballon
Knall Elektromagier Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Knall Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 4 7

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Prinz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Ballon
Prinz
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Knall Elektromagier Infernodrache
Skelettkönig
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Knall
Knall Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Megaritter Skelettkönig
Infernodrache Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Megaritter Knall Prinz Elektromagier
Knall Elektromagier Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Megaritter
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Knall Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Skelettkönig
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Elektromagier
Prinz
Knall Megaritter
Knall
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Knall Prinz Elektromagier
Knall
Knall Prinz
Knall
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Knall
Knall Megaritter
Infernodrache
Knall Elektromagier
Knall Prinz Megaritter
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Knall Elektromagier
Prinz Megaritter
Knall Elektromagier Prinz
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Skelettkönig
Knall
Prinz Megaritter
Knall Elektromagier Skelettkönig
Knall Elektromagier
Knall Prinz Elektromagier Megaritter

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