Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Skelettarmee
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Musketierin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 21

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Knall Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Lakaien Musketierin Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Knall Feuerwerkerin Musketierin
Lakaien Musketierin Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Feuerwerkerin Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Knall Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Lakaien Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Lakaien Musketierin Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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