Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Klonzauber
Knall
Lakaien Koboldfass Klonzauber Funki
Barbarenfass
Magier Koboldfass Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Koboldfass Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Lakaien Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Koboldfass Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaien Magier Koboldfass Klonzauber Funki
Gift
Lakaien Magier Klonzauber Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Tornado Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldfass Klonzauber Tornado Magier Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldfass Klonzauber

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Funki Lakaien Riesenskelett
Lakaien
Knall Klonzauber Riesenskelett Funki
Magier
Tornado Riesenskelett Funki
Koboldfass
Klonzauber Riesenskelett Funki
Klonzauber
Riesenskelett Lakaien Koboldfass Funki
Tornado
Knall Magier Funki Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Knall Lakaien Magier Koboldfass Tornado Funki
Funki
Knall Tornado Lakaien Magier Koboldfass Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Lakaien Tornado Riesenskelett Funki
Lakaien
Knall Riesenskelett
Magier
Tornado Riesenskelett
Koboldfass
Klonzauber
Tornado
Magier Funki Knall Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Knall Lakaien Magier Tornado
Funki
Tornado Knall Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier Funki
Funki Knall Lakaien
Tornado Funki Lakaien Riesenskelett
Funki Lakaien
Tornado Riesenskelett Funki
Tornado Knall Lakaien
Lakaien Tornado Knall Magier
Knall Riesenskelett Funki
Funki Lakaien Tornado
Tornado Riesenskelett Funki
Lakaien Knall Magier Tornado Riesenskelett
Lakaien Knall Magier Tornado
Funki Knall Lakaien Magier Riesenskelett
Magier Funki Knall Lakaien Tornado
Funki
Tornado Knall Funki
Magier Funki Lakaien Tornado
Knall Lakaien Magier Tornado
Knall Magier Tornado Lakaien Riesenskelett
Funki Tornado
Magier Lakaien Riesenskelett Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Riesenskelett Funki
Knall Magier
Riesenskelett Knall Lakaien Funki
Riesenskelett Knall Tornado Funki
Riesenskelett Funki
Magier Knall Lakaien Tornado
Funki Lakaien Riesenskelett
Riesenskelett Funki
Knall Riesenskelett Lakaien Tornado Funki
Funki
Lakaien Riesenskelett Funki
Knall Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Magier Funki
Magier Funki
Funki Knall Lakaien Tornado Riesenskelett
Lakaien Knall Magier Riesenskelett Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Funki
Knall Tornado
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Magier Knall Funki
Magier Knall Lakaien Tornado
Magier Tornado Funki
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Lakaien Tornado Funki
Knall Magier Tornado Funki
Knall Magier Tornado
Funki
Lakaien
Knall Funki
Knall Magier Funki
Magier Funki
Tornado Funki
Lakaien Funki
Knall Magier Funki
Knall Magier Tornado
Lakaien Riesenskelett Funki
Magier Tornado
Tornado Funki
Knall
Knall Tornado Magier Funki
Knall Magier Tornado Funki
Knall Magier Tornado Funki
Knall Tornado Funki
Knall Magier Tornado Funki
Knall Lakaien Magier
Funki
Knall Magier Funki
Knall Funki
Riesenskelett Funki
Magier Funki
Knall Lakaien
Knall Magier Tornado
Magier Funki
Knall Magier
Knall Tornado Riesenskelett Funki
Funki
Knall Lakaien Tornado Riesenskelett Funki
Knall Tornado
Knall Tornado Riesenskelett Funki
Funki
Magier Funki

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