Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Königsriese Wächter
Barbarenfass
Wächter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Wächter Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Wächter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Kampfholz
Königsriese
Knall Schweinereiter Wächter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Knall Kampfholz Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Elektromagier
Wächter
Knall Königsriese Schweinereiter Kampfholz
Scharfrichter
Knall Königsriese Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter
Elektromagier
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Wächter Scharfrichter Kampfholz
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Wächter Scharfrichter
Schweinereiter
Wächter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Wächter Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Wächter Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Knall Scharfrichter
Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter Scharfrichter Elektromagier Knall Kampfholz
Scharfrichter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Wächter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Knall Wächter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Scharfrichter Kampfholz Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter
Scharfrichter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall Wächter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter
Scharfrichter
Wächter Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Wächter Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Scharfrichter
Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall Elektromagier
Kampfholz
Knall Elektromagier Wächter
Knall Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter
Knall Wächter Kampfholz Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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