Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Goblin Curse Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Goblin Curse Kleiner Prinz
Knall
Rammbock Goblin Curse Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Rammbock Magier Goblin Curse Kleiner Prinz
Kampfholz
Rammbock Goblin Curse Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Goblin Curse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Rammbock Magier Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Rammbock Magier Kleiner Prinz
Gift
Magier Goblin Curse Kleiner Prinz
Blitz
Rammbock Magier Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Magier Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Goblin Curse Prinz P.E.K.K.A. Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Goblin Curse Kleiner Prinz Rammbock Magier Prinz Goblin Machine P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Goblin Curse Kleiner Prinz Rammbock

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Goblin Curse Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rammbock
Knall P.E.K.K.A.
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Knall
Prinz
Knall Magier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Rammbock Magier
Goblin Machine
Kleiner Prinz
Knall Prinz

Verteidigungssynergien 0 5

Knall
Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rammbock
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Prinz
Knall Magier
P.E.K.K.A.
Knall Magier
Goblin Machine
Kleiner Prinz
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
P.E.K.K.A. Knall Goblin Curse Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Goblin Curse
Prinz P.E.K.K.A. Goblin Curse
Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Knall Magier Goblin Curse Kleiner Prinz
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinz
Prinz Kleiner Prinz
Goblin Curse Knall Magier
Knall Magier Goblin Curse
Prinz P.E.K.K.A. Knall Magier Goblin Curse
Magier Knall Goblin Curse Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinz
Knall Goblin Curse Prinz P.E.K.K.A.
Magier Prinz P.E.K.K.A.
Knall Magier Prinz Kleiner Prinz
Knall Magier Goblin Curse Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinz
Magier Goblin Curse Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Prinz P.E.K.K.A.
Knall Magier Prinz
P.E.K.K.A. Knall Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinz
Magier Knall Goblin Curse
Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinz
Knall P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Goblin Curse
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Knall Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Magier Goblin Curse
Magier Goblin Curse
Knall Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Knall Magier Goblin Curse P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Goblin Curse
Prinz
Magier Knall Goblin Curse
Magier Knall Goblin Curse
Magier
Knall Magier Goblin Curse
Knall Magier
Prinz
Knall Magier Prinz
Knall Magier Goblin Curse
Knall Prinz
Knall Magier
Magier
Knall Magier Prinz
Knall Magier Goblin Curse Kleiner Prinz
Prinz
Magier
Prinz
Knall
Knall Goblin Curse Magier Kleiner Prinz
Knall Magier
Knall Magier Prinz
Knall Goblin Curse
Knall Magier Goblin Curse Kleiner Prinz
Knall Magier
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Goblin Curse
Knall Prinz
Knall Magier Goblin Curse
Magier Prinz
Knall Magier
Knall
Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Prinz Kleiner Prinz

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