Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Koboldhütte Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Goblin Curse Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Skelettfass Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee
Erdbeben
Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Koboldhütte Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Koboldhütte Skelettarmee Infernodrache
Gift
Skelettfass Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee
Blitz
Koboldhütte Infernodrache
Rakete
Koboldhütte Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Goblin Curse Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Goblin Curse Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache Koboldhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Goblin Curse Skelettfass Skelettarmee

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Goblin Curse Tunnelgräber Skelettfass Koboldhütte Megaritter
Skelettfass
Koboldhütte Tunnelgräber Knall Infernodrache Megaritter
Koboldhütte
Skelettfass Knall Tunnelgräber Megaritter
Goblin Curse
Knall
Skelettarmee
Tunnelgräber
Knall Skelettfass Koboldhütte Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Knall Skelettfass Koboldhütte Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Megaritter Skelettfass Koboldhütte Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Skelettfass
Knall Megaritter
Koboldhütte
Knall Skelettarmee
Goblin Curse
Skelettarmee
Knall Koboldhütte Infernodrache
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Infernodrache
Knall Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Koboldhütte
Skelettarmee Infernodrache Knall Koboldhütte Goblin Curse Megaritter
Koboldhütte Skelettarmee Megaritter Goblin Curse Infernodrache
Koboldhütte Skelettarmee Infernodrache Goblin Curse Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Infernodrache Knall Koboldhütte Goblin Curse
Knall Skelettfass Megaritter
Infernodrache Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee
Skelettarmee Tunnelgräber Megaritter
Goblin Curse Skelettarmee Knall Koboldhütte Megaritter
Infernodrache Knall Koboldhütte Goblin Curse
Koboldhütte Skelettarmee Megaritter Knall Goblin Curse
Skelettarmee Megaritter Knall Koboldhütte Goblin Curse
Skelettarmee Infernodrache Koboldhütte Goblin Curse Megaritter
Skelettarmee Knall Koboldhütte Goblin Curse Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldhütte Skelettarmee
Megaritter Knall Koboldhütte Skelettarmee
Knall Koboldhütte Goblin Curse Infernodrache Megaritter
Koboldhütte Goblin Curse Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Goblin Curse
Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Koboldhütte
Knall Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Koboldhütte
Skelettarmee Megaritter Knall
Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Knall Skelettfass Koboldhütte Goblin Curse
Skelettarmee Koboldhütte
Megaritter Goblin Curse Skelettarmee Infernodrache
Knall Megaritter Koboldhütte Skelettarmee Infernodrache
Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Koboldhütte
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Goblin Curse
Goblin Curse Skelettarmee Megaritter
Koboldhütte Skelettarmee Knall Infernodrache
Megaritter Knall Koboldhütte Goblin Curse Infernodrache
Knall Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass
Knall Skelettfass Goblin Curse Tunnelgräber
Skelettfass Koboldhütte Tunnelgräber
Skelettfass
Knall Goblin Curse Megaritter
Knall Skelettfass Goblin Curse
Knall Skelettfass Goblin Curse
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Knall Goblin Curse
Skelettfass Koboldhütte Tunnelgräber
Skelettfass
Knall Skelettfass Koboldhütte
Knall Skelettfass Koboldhütte
Skelettfass Koboldhütte Megaritter
Knall Skelettfass Megaritter
Knall Skelettfass Goblin Curse Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass
Knall Goblin Curse Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Skelettfass Goblin Curse
Knall Goblin Curse
Knall Skelettfass Koboldhütte
Knall Tunnelgräber Megaritter
Knall
Megaritter
Goblin Curse
Knall Skelettfass Koboldhütte Skelettarmee
Knall Goblin Curse
Tunnelgräber Megaritter
Knall Skelettfass
Knall
Megaritter
Knall
Knall
Knall Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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