Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Tesla Musketierin Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Musketierin Skelettarmee
Blitz
Tesla Musketierin Widderreiterin
Rakete
Musketierin Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Koboldfass Skelettarmee Tesla Musketierin Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Großer Schneeball Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Großer Schneeball Musketierin Megaritter
Großer Schneeball
Widderreiterin Knall Musketierin Koboldfass Megaritter
Tesla
Musketierin
Knall Großer Schneeball Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Großer Schneeball Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Widderreiterin
Knall Großer Schneeball Musketierin Koboldfass Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Musketierin Koboldfass Widderreiterin

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Megaritter Großer Schneeball Tesla Musketierin Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Megaritter Knall Tesla Musketierin
Tesla
Musketierin Knall Großer Schneeball Skelettarmee
Musketierin
Tesla Knall Großer Schneeball Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Tesla Musketierin
Widderreiterin
Großer Schneeball Knall Musketierin
Megaritter
Knall Großer Schneeball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee Knall Tesla Musketierin Widderreiterin Megaritter
Tesla Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Großer Schneeball Musketierin
Tesla Skelettarmee Musketierin Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Großer Schneeball Tesla Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Tesla Musketierin Widderreiterin Knall
Knall Tesla Musketierin Widderreiterin Megaritter
Tesla Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Tesla Musketierin Megaritter
Skelettarmee Knall Großer Schneeball Tesla Musketierin Widderreiterin Megaritter
Tesla Musketierin Knall Großer Schneeball Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Megaritter Knall Großer Schneeball Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Knall Großer Schneeball Tesla
Skelettarmee Tesla Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Knall Großer Schneeball Tesla Widderreiterin Megaritter
Tesla Megaritter Musketierin Skelettarmee
Tesla Megaritter Knall Großer Schneeball Musketierin Skelettarmee Widderreiterin
Knall Großer Schneeball Tesla Musketierin Widderreiterin Megaritter
Tesla Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Tesla Musketierin
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Großer Schneeball Tesla
Knall Großer Schneeball Tesla Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Knall Tesla Musketierin Widderreiterin
Tesla Musketierin Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Knall Großer Schneeball Tesla Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Musketierin Widderreiterin
Megaritter Tesla Skelettarmee
Knall Megaritter Großer Schneeball Skelettarmee
Tesla Musketierin Skelettarmee
Megaritter Tesla Musketierin
Skelettarmee Megaritter Knall Großer Schneeball
Skelettarmee Megaritter Tesla Widderreiterin
Tesla Musketierin Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Knall Musketierin
Megaritter Knall Großer Schneeball Tesla Musketierin
Knall Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin Widderreiterin
Musketierin
Knall Großer Schneeball Megaritter
Knall Großer Schneeball Musketierin Widderreiterin
Musketierin
Knall Großer Schneeball Widderreiterin
Knall Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Musketierin
Knall Musketierin Widderreiterin
Knall Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Megaritter
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Musketierin Megaritter
Knall Großer Schneeball Megaritter
Musketierin Megaritter
Großer Schneeball
Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Großer Schneeball Megaritter
Knall Großer Schneeball Musketierin Widderreiterin
Knall Großer Schneeball Musketierin Widderreiterin Megaritter
Knall Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Musketierin Megaritter
Knall Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Knall Musketierin Skelettarmee
Knall Großer Schneeball Musketierin Widderreiterin
Musketierin Megaritter
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Großer Schneeball
Musketierin Megaritter
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin Megaritter
Megaritter

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