Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Eismagier Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Infernodrache
Knall
Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Wächter Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Suspicious Bush Goblin Demolisher Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Suspicious Bush Wächter
Königliche Luftpost
Goblin Demolisher Wächter Eismagier Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Suspicious Bush Eismagier Elektromagier Infernodrache
Gift
Suspicious Bush Wächter Eismagier Elektromagier
Blitz
Eismagier Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Goblin Demolisher Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Wächter Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Suspicious Bush Wächter Eismagier Goblin Demolisher Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Suspicious Bush Wächter Eismagier

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Goblin Demolisher Wächter Eismagier
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Knall Suspicious Bush
Wächter
Knall
Eismagier
Knall
Elektromagier
Knall
Infernodrache
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Elektromagier Goblin Demolisher Wächter Eismagier Infernodrache Goldener Ritter
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Knall
Wächter
Knall Eismagier Elektromagier
Eismagier
Knall Wächter Infernodrache Goldener Ritter
Elektromagier
Knall Wächter Infernodrache
Infernodrache
Knall Eismagier Elektromagier
Goldener Ritter
Knall Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Goblin Demolisher Elektromagier Goldener Ritter
Infernodrache Knall Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Wächter Eismagier Elektromagier
Goblin Demolisher
Knall Goblin Demolisher Wächter Eismagier Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Knall Eismagier
Knall Elektromagier Goldener Ritter
Infernodrache Eismagier
Wächter Eismagier Elektromagier
Wächter Eismagier Elektromagier Knall Goblin Demolisher
Infernodrache Knall Eismagier Elektromagier
Knall Wächter Eismagier Elektromagier
Knall Goblin Demolisher Wächter Elektromagier Goldener Ritter
Infernodrache Elektromagier
Knall Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Knall Goblin Demolisher Wächter Eismagier Elektromagier Goldener Ritter
Knall Goblin Demolisher Wächter Eismagier Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Goblin Demolisher Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Infernodrache
Wächter Knall Elektromagier Goldener Ritter
Wächter Knall Elektromagier
Wächter Infernodrache
Knall Goblin Demolisher Eismagier Elektromagier
Wächter Eismagier Elektromagier
Infernodrache
Knall Elektromagier Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Wächter Goldener Ritter
Knall Wächter Elektromagier
Wächter Goldener Ritter
Goblin Demolisher
Wächter Elektromagier Knall Infernodrache Goldener Ritter
Knall Eismagier Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter
Knall Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Goldener Ritter
Knall Eismagier Elektromagier Goldener Ritter
Wächter
Knall Goblin Demolisher
Knall Eismagier
Goblin Demolisher
Knall Goblin Demolisher Eismagier
Knall Goldener Ritter
Wächter Elektromagier
Knall Elektromagier Goldener Ritter
Knall
Goldener Ritter
Knall
Knall Goblin Demolisher Goldener Ritter
Goblin Demolisher
Knall Goblin Demolisher Elektromagier
Knall Goblin Demolisher Goldener Ritter
Knall
Knall Goblin Demolisher Eismagier
Infernodrache
Knall Eismagier Elektromagier Goldener Ritter
Knall Goldener Ritter
Knall Goldener Ritter
Knall Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Wächter
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Wächter
Knall Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Knall
Knall
Knall Wächter Elektromagier Goldener Ritter
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Goldener Ritter
Infernodrache

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