Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Holzfäller
Knall
Hexe
Barbarenfass
Walküre Hexe Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Hexe Elektromagier Holzfäller
Gift
Hexe Elektromagier
Blitz
Walküre Hexe Elektromagier Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Walküre Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Hexe Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Walküre Schweinereiter Elektromagier

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Hexe Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Knall Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Knall Walküre Hexe Elektromagier Holzfäller Bogenschützen-Königin
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Walküre Hexe Holzfäller Bogenschützen-Königin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen-Königin
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Elektromagier Walküre Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen-Königin
Walküre
Knall Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Hexe
Knall Walküre Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Walküre Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Walküre Hexe Elektromagier
Bogenschützen-Königin
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Walküre Hexe Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Walküre Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Hexe
Knall Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen-Königin
Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Hexe Elektromagier Knall Holzfäller
Knall Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Knall Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Walküre Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Walküre Knall Hexe Elektromagier Holzfäller
Knall Walküre Hexe Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Walküre Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Walküre Hexe Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Knall Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Walküre Elektromagier Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Hexe
Hexe Elektromagier Knall Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen-Königin
Walküre Knall Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Elektromagier
Walküre
Knall Walküre
Knall Hexe
Hexe
Knall
Knall
Elektromagier Holzfäller
Knall Walküre Elektromagier
Knall Bogenschützen-Königin
Knall
Knall Hexe
Knall Elektromagier
Knall Walküre Hexe
Knall
Knall Walküre Hexe
Hexe
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe
Knall
Knall Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Knall
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Hexe
Knall Hexe Elektromagier Bogenschützen-Königin
Walküre Elektromagier Holzfäller
Knall
Knall Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Knall Hexe Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall Hexe Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall Hexe Elektromagier Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

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