Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Rakete
Walküre Prinz Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Prinz Kanonenkarre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Prinz Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin
Kanonenkarre
Knall Walküre Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 19

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Walküre
Feuerwerkerin Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanonenkarre
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Kanonenkarre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Walküre Dunkler Prinz Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin
Knall Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Knall Walküre Dunkler Prinz Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Kanonenkarre
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Walküre Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Knall Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kanonenkarre
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Knall Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Skelettarmee Knall Walküre Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Knall Walküre Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre
Prinz
Prinz
Knall Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Knall
Knall Prinz
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre
Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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