Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Elektroriese Infernodrache Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache Phönix
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Fledermäuse Infernodrache
Barbarenfass
Walküre
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Infernodrache
Gift
Fledermäuse Phönix
Blitz
Walküre Infernodrache Phönix
Rakete
Walküre Infernodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Rakete Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Rakete Elektroriese Tunnelgräber Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tunnelgräber Walküre Infernodrache Phönix Rakete Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Knall Infernodrache
Knall
Tunnelgräber Fledermäuse Walküre Phönix
Walküre
Fledermäuse Knall
Rakete
Elektroriese Tunnelgräber
Elektroriese
Rakete Infernodrache
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Rakete Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Elektroriese Tunnelgräber
Phönix
Knall

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Knall Walküre Infernodrache
Knall
Fledermäuse Walküre Tunnelgräber Infernodrache Phönix
Walküre
Fledermäuse Knall
Rakete
Elektroriese
Infernodrache
Tunnelgräber
Knall
Infernodrache
Fledermäuse Knall Elektroriese
Phönix
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Walküre
Infernodrache Fledermäuse Knall Walküre Phönix
Rakete Fledermäuse Walküre Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Walküre Phönix
Walküre Rakete
Fledermäuse Knall Walküre
Fledermäuse Rakete Infernodrache Knall Phönix
Rakete Knall Walküre Elektroriese Phönix
Infernodrache Phönix
Walküre Tunnelgräber Phönix
Fledermäuse Walküre Knall Elektroriese
Infernodrache Fledermäuse Knall Phönix
Fledermäuse Knall Walküre Rakete
Walküre Rakete Fledermäuse Knall
Infernodrache Phönix
Rakete Knall Elektroriese Infernodrache
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Knall Walküre
Knall Walküre Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Phönix
Walküre Fledermäuse Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elektroriese
Knall Walküre Rakete Tunnelgräber Infernodrache Phönix
Fledermäuse Knall Walküre Rakete
Walküre Rakete Fledermäuse Knall Phönix
Walküre Infernodrache Phönix
Rakete Elektroriese Fledermäuse Knall
Rakete Fledermäuse Walküre Phönix
Walküre Infernodrache Phönix
Knall Rakete Fledermäuse Walküre Infernodrache Phönix
Infernodrache Phönix
Infernodrache Fledermäuse Walküre Phönix
Rakete Knall Walküre Elektroriese Phönix
Rakete Walküre
Walküre Elektroriese
Elektroriese Phönix Fledermäuse Knall Walküre Rakete Infernodrache
Fledermäuse Walküre Knall Elektroriese Infernodrache Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete
Knall Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber
Walküre Rakete
Rakete Knall Walküre
Elektroriese Fledermäuse Knall Rakete
Knall
Tunnelgräber Knall
Rakete Fledermäuse
Rakete Tunnelgräber Knall Walküre
Knall Rakete
Rakete Tunnelgräber
Rakete
Knall
Rakete Knall
Rakete
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Knall
Rakete Knall Walküre Elektroriese Tunnelgräber
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Knall Elektroriese Walküre
Infernodrache
Tunnelgräber Knall
Knall Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Elektroriese
Knall Rakete Fledermäuse Elektroriese
Knall Rakete Tunnelgräber
Knall Rakete
Rakete
Knall Fledermäuse Rakete
Rakete Knall
Tunnelgräber Walküre Rakete
Knall
Rakete Knall Elektroriese
Knall Elektroriese Fledermäuse Rakete
Fledermäuse Knall Rakete
Knall Rakete Elektroriese Tunnelgräber

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