Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Holzfäller Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Knall
Skelettarmee Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Skelettarmee Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Magier Skelettarmee Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Gift
Magier Skelettarmee Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Magier Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Magier Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Skelettarmee Holzfäller Nachthexe Skelettkönig Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Skelettarmee Holzfäller

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Riesenskelett Holzfäller Nachthexe
Magier
Riesenskelett Holzfäller
Spiegel
Knall Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee
Skelettkönig Spiegel
Riesenskelett
Knall Magier Spiegel Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Magier Spiegel Riesenskelett Nachthexe
Nachthexe
Knall Spiegel Riesenskelett Holzfäller Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettarmee Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Spiegel Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Nachthexe
Magier
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Skelettkönig
Spiegel
Knall Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee
Spiegel Knall Magier Riesenskelett Holzfäller Skelettkönig
Riesenskelett
Knall Magier Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Knall Magier Spiegel Skelettarmee Riesenskelett
Nachthexe
Knall Spiegel
Skelettkönig
Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Skelettarmee Holzfäller Knall Nachthexe
Skelettarmee Holzfäller Riesenskelett Nachthexe
Skelettarmee Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Knall Holzfäller Nachthexe
Knall Magier Nachthexe
Knall Riesenskelett
Skelettarmee Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Knall Magier Riesenskelett Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Knall Magier Nachthexe
Skelettarmee Holzfäller Nachthexe Knall Magier Riesenskelett
Magier Skelettarmee Knall Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig
Skelettarmee Knall Holzfäller
Magier Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Knall Magier Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Knall Magier Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Magier Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Riesenskelett
Knall Magier Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Knall
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Knall Nachthexe
Riesenskelett Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Magier Knall
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Nachthexe
Riesenskelett Skelettarmee Holzfäller
Knall Riesenskelett Skelettarmee
Skelettarmee
Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Knall Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Magier Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Knall Riesenskelett Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Knall Magier Riesenskelett Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Knall
Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Knall
Magier Knall
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Holzfäller Nachthexe
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Knall Magier
Magier
Nachthexe
Knall Magier
Knall Magier
Riesenskelett Nachthexe
Magier
Knall
Knall Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Knall Magier Nachthexe
Knall Magier
Nachthexe
Knall Magier Nachthexe
Knall
Riesenskelett
Magier
Knall Skelettarmee Nachthexe
Knall Magier
Magier Holzfäller
Knall Magier Skelettkönig
Knall Riesenskelett
Knall Riesenskelett Skelettkönig
Knall
Knall Riesenskelett

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