Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Blasrohrkobold Void Elektromagier Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Void P.E.K.K.A. Elektromagier Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Knall Wut Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Wut P.E.K.K.A.
Wut
Elitebarbaren Magier Elektromagier
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Magier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Wut

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Elektromagier Elitebarbaren Blasrohrkobold Void P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magier Void Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Void Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Magier Void
Knall Blasrohrkobold Void P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Magier Elektromagier
Magier Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Knall Magier Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Magier Elitebarbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Void P.E.K.K.A. Elektromagier
Void Elektromagier Knall Elitebarbaren Magier
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Magier Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall Void P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Void Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Magier
Magier Blasrohrkobold
Elitebarbaren Elektromagier Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold
Void Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Void
Magier Knall
Magier Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Void Knall Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Void Elektromagier
Void Knall Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Void Knall Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Void
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Void Knall Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Magier Void
Void
Magier Void
Void
Knall Void
Knall Magier
Void Knall Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Void Knall Magier
Void Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Magier Void Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Magier Void
Elitebarbaren Void
Void Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Void Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Void
Knall Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Void Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Magier
Void Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Void Elektromagier
Void Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Void
Void

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