Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Wächter Prinz
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Wächter Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Wächter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Gift
Wächter Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Prinz Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Prinz Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter
Elitebarbaren
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Wächter
Knall
Prinz
Knall Elektromagier
Scharfrichter
Knall
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren Wächter Prinz Scharfrichter
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Elitebarbaren Feuerball Wächter Scharfrichter
Wächter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Elektromagier
Prinz
Knall Wächter Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Prinz Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Wächter Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Knall Wächter Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Wächter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Wächter Scharfrichter Elektromagier Knall Feuerball
Scharfrichter Knall Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Elitebarbaren Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Knall Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Knall Elitebarbaren Wächter Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Feuerball Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall Elitebarbaren Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Wächter Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Knall Elektromagier Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Wächter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Knall Elitebarbaren Feuerball Wächter Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Wächter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Elitebarbaren Wächter Elektromagier Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Knall Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter
Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Wächter Prinz
Feuerball Scharfrichter Knall
Feuerball Scharfrichter Knall
Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Elektromagier
Knall Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Knall Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball Prinz
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Knall Prinz
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Wächter
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Prinz
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Wächter Prinz
Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Elitebarbaren Prinz Scharfrichter
Knall Elitebarbaren Feuerball Wächter Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Prinz Scharfrichter Elektromagier

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