Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Elektromagier Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Heilungsgeist Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Knall
Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Heilungsgeist Elektromagier Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Heilungsgeist Funki
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Heilungsgeist Elektromagier Funki
Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier Funki
Gift
Elektromagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier Funki
Rakete
Elitebarbaren Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Wut Rune Giant Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Wut Rune Giant Elektromagier Goldener Ritter Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Knall Wut Rune Giant

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Elektromagier Funki Heilungsgeist
Elitebarbaren
Knall Heilungsgeist Wut Funki Goldener Ritter
Heilungsgeist
Elitebarbaren Knall Funki Goldener Ritter
Wut
Elitebarbaren Funki Elektromagier Goldener Ritter
Rune Giant
Elektromagier
Elektromagier
Knall Wut Rune Giant Funki
Funki
Knall Wut Elitebarbaren Heilungsgeist Elektromagier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elitebarbaren Heilungsgeist Wut Funki

Verteidigungssynergien 1 5

Knall
Elektromagier Elitebarbaren Funki Goldener Ritter
Elitebarbaren
Knall Goldener Ritter
Heilungsgeist
Wut
Rune Giant
Elektromagier
Knall
Funki
Knall Goldener Ritter
Goldener Ritter
Knall Elitebarbaren Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier Funki Goldener Ritter
Elitebarbaren Funki Knall Elektromagier
Funki Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Funki Elektromagier
Elitebarbaren Funki
Knall Elektromagier
Elektromagier Knall
Knall Elektromagier Funki Goldener Ritter
Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Elektromagier Funki
Elektromagier Knall
Knall Elektromagier
Funki Knall Elitebarbaren Elektromagier
Funki Knall Elektromagier Goldener Ritter
Elitebarbaren Funki Elektromagier
Knall Elitebarbaren Elektromagier Funki
Funki Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elitebarbaren Elektromagier Goldener Ritter
Knall Elektromagier
Funki Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Elektromagier Funki Goldener Ritter
Knall Elitebarbaren Elektromagier Funki
Elitebarbaren Funki
Knall Elektromagier
Funki Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Funki
Knall Elektromagier Elitebarbaren Funki
Funki
Elitebarbaren Funki Goldener Ritter
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Funki Goldener Ritter
Funki
Elitebarbaren Elektromagier Funki Knall Goldener Ritter
Knall Elitebarbaren Elektromagier Funki Goldener Ritter
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki Goldener Ritter
Knall Elektromagier Goldener Ritter
Funki
Funki
Knall Funki
Knall
Funki
Knall
Knall Goldener Ritter
Elitebarbaren Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Funki Goldener Ritter
Knall
Elitebarbaren Funki Goldener Ritter
Knall Elitebarbaren Funki
Knall Funki Goldener Ritter
Funki
Funki
Funki
Knall Elektromagier Funki
Knall Goldener Ritter
Funki
Funki
Knall
Knall Funki
Knall Elektromagier Funki Goldener Ritter
Knall Funki Goldener Ritter
Knall Funki Goldener Ritter
Elitebarbaren Knall Elektromagier Funki
Knall Elektromagier
Elitebarbaren Funki
Knall Funki
Knall Elektromagier Funki
Funki
Funki
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Elektromagier Funki
Knall
Knall Funki
Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Elektromagier Funki Goldener Ritter
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Funki Goldener Ritter
Funki
Funki

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