Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Gift
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Prinzessin Königsgeist Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Elitebarbaren
Knall Schweinereiter Kampfholz Königsgeist
Schweinereiter
Knall Kampfholz Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter
Knall Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Knall Schweinereiter Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Knall Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Knall Schweinereiter Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Elektromagier Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Schweinereiter
Scharfrichter
Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Prinzessin
Knall Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Knall Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Knall Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Scharfrichter Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Knall Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Knall Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Knall Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Königsgeist Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Scharfrichter
Scharfrichter Knall Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Elektromagier Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Scharfrichter
Scharfrichter Prinzessin
Elitebarbaren Elektromagier Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Knall Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Königsgeist
Knall Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz
Scharfrichter Knall Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Knall
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Scharfrichter Prinzessin
Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Knall Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Knall Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Knall Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Knall Elektromagier Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier

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