Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Musketierin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Banditin Elektromagier
Gift
Musketierin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Banditin Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Banditin Musketierin Frost Elektromagier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Tornado Banditin Musketierin

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Musketierin Frost Banditin
Elitebarbaren
Knall Banditin
Musketierin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Frost
Frost
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Musketierin
Banditin
Knall Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Elektromagier Elitebarbaren Musketierin Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Elitebarbaren
Knall
Musketierin
Knall Tornado P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tornado
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Elektromagier
Frost
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Musketierin Elektromagier
Banditin
Knall Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Knall Musketierin Tornado Frost P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Musketierin Banditin Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Frost Banditin Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Musketierin Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Frost Knall Musketierin Banditin Elektromagier
Musketierin Tornado Elektromagier Knall Frost
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Tornado
Elitebarbaren Tornado Musketierin Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Musketierin Tornado Frost Banditin
Musketierin Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Musketierin Frost Banditin Elektromagier
Knall Tornado Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tornado Knall Elitebarbaren Frost P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elitebarbaren Musketierin Tornado Banditin Elektromagier
Knall Tornado Frost Musketierin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Elitebarbaren Musketierin
P.E.K.K.A. Banditin Knall Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Musketierin Tornado Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Banditin
Knall Musketierin Tornado Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren Tornado Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin
Musketierin
Elitebarbaren Elektromagier Knall Musketierin Tornado Frost P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Musketierin Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Frost Banditin
Knall Musketierin Tornado Banditin Elektromagier
Banditin
Musketierin Frost
Knall
Knall Musketierin Tornado Frost
Musketierin Tornado
Knall Tornado Frost
Knall Tornado Banditin
Elitebarbaren Musketierin Tornado Elektromagier
Knall Musketierin Tornado Banditin Elektromagier
Knall Musketierin Tornado
Elitebarbaren Musketierin Banditin
Musketierin Frost Banditin
Knall Elitebarbaren Musketierin
Knall Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Tornado Frost
Knall Musketierin Banditin Elektromagier
Knall Tornado
Musketierin
Tornado
Musketierin Tornado
Knall Musketierin
Knall Tornado Frost
Knall Musketierin Tornado Banditin Elektromagier
Knall Musketierin Tornado Banditin
Knall Musketierin Tornado Banditin
Elitebarbaren Knall Musketierin Tornado Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin Frost
Elitebarbaren
Knall Musketierin Banditin
Knall Frost Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Musketierin Frost Banditin
Knall Musketierin Tornado Elektromagier
Frost
Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin
Knall Tornado
Elitebarbaren Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Musketierin Tornado Frost Elektromagier
Knall Musketierin Tornado Elektromagier
Knall Musketierin Tornado Frost Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

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