Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinzessin Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz Drachenbaby Infernodrache Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Infernodrache Megaritter
Prinzessin
Knall Megaritter
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Knall Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Infernodrache Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Skelettarmee
Knall Prinzessin Infernodrache
Drachenbaby
Knall Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Prinzessin
Knall Skelettarmee Megaritter
Infernodrache
Knall Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Kleiner Prinz
Knall Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Knall Megaritter
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Knall Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Knall Drachenbaby Prinzessin Kleiner Prinz
Knall Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Infernodrache Knall Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Knall Drachenbaby Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee
Megaritter Knall Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Drachenbaby Prinzessin Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Elitebarbaren Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Drachenbaby Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Knall Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Drachenbaby Infernodrache Kleiner Prinz
Megaritter Knall Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Elitebarbaren
Knall Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Drachenbaby Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Skelettarmee Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Megaritter
Knall Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz

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